终结者手游

《终结者》是一款动作类角色游戏,根据施瓦辛格同名电影改编,2029年,地球被机器人全面主宰,并进一步处心积虑要赶尽杀绝全人类!为了遏止人类的反制行动,机器人打算改变人类的过去以摧毁人类的未来,于是他们派遣刀枪不入的机器人─未来战士,回到过去杀害莎拉康纳,因为她未出世的孩子即将成为人类对抗机器人的唯一救主。

终结者辅助|终结者手游辅助

赶紧收起拳头把枪掏出来,毕竟我们峡湾还是很多LYB的,看了看手上AR15,咦这场景怎么这么熟悉!

用*人称玩枪战游戏,果然很方便,这一会的功夫光用拳头就杀了10个人,(果然是在做梦)不过前方突然天降正义了,不管了赶紧跑吧!,我要活下来,可能上苍也知道了我极强的求生欲,于是就在我正准备跑的时候。

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突然一波轰炸,砰,小编从床上惊坐了起来,梦醒了,全世界都安静了。

一直没从惊恐里平复过来,今天还是因为爱岗敬业来上班了,路过开发组的时候,听到开发组聚在那里窃窃私语,什么*人称视角的事情,听到这一关键词,凑上前去询问,哪知道一直防着的技术小哥,全部一哄而散。

*时间游戏机密泄露给你们,*终,顺利地拿到了这几张剧透图,反正现在技术小哥是蹲在厕所瑟瑟发抖呢。

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(*人称视角)

这物品真的手雷?看来*人称出了以后,我都能用手雷吃鸡了!

对于终结者2:审判日的玩家来说,截图透露出的内容让人兴奋——难道游戏重大更新的内容指的就是*人称战斗模式。

众所周知,终结者2:审判日的玩法是第三人称射击(TPS),玩家将以过肩角度操纵角色进行跳伞、搜集、战斗等一系列动作,可以直观的看到角色的动作,能清晰地观察角色的状态和周围事物,帮助玩家更好地预判局势,做出应对。

战斗体验更为真实

*人称战斗模式(FPS)则是以角色的视角战斗,玩家无法观察到角色视线以外的事物,真实性和代入感更强,对角色的操控性也更佳。

两种不同战斗模式之间,并不存在优劣之分,支持者也势均力敌。如果《终结者2:审判日》能够为玩家们带来*人称战斗模式,必将获得FPS爱好者的青睐,助推玩家群体的进一步拓展。

使用道具回复血量

更加激烈,更加畅快

与现有的视角模式相比,FPS的视角更小,玩家必须不断调整角度,才能防范好四周都有可能到来的敌人,与《终结者2:审判日》扣人心弦,惊心动魄的对战氛围十分契合。移动-视野-瞄准-射击的系列操作会更为流畅,玩家间的近战和枪战都会更为激烈。

视野受限,更为惊心动魄

在刚刚落幕的《终结者2:审判日》TSL超级联赛全球总决赛中,以OG战队为首的中国战队囊括前三,尽显吃鸡王者风范,选手间巅峰的技战术对抗令观众们大呼过瘾。而在未来,*人称视角玩法是否也会成为TSL超级联赛的比赛内容?观众选取选手视角时,也将获得更为真实的观看体验,更能从中更好地学习到*玩家的吃鸡技巧,提升自身实力。

原创文章,作者:恒宇卡盟,如若转载,请注明出处:http://www.neivn.cn/fuzhudaquan/432.html

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