盗贼之海画面+游戏性上手体验心得 盗贼之海可玩性高吗|盗贼之海辅助软件

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  盗贼之海可玩性高吗?游戏自发售很多玩家已经迫不及待的体验了,很多玩家对游戏有不少自己的看法,这里给大家带来了“”分享的盗贼之海画面+游戏性上手体验心得,一起看下吧。

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  画面+游戏性上手体验心得

  画面

  这种卡通风格的游戏人物建模水平的高水平代表就是《守望先锋》,而《盗贼之海》的建模精细度明显不如《守望先锋》

  不得不说,人物实在太丑了,极度不符合亚洲玩家的审美。在捏脸系统越来越普及的当下居然还有不能捏脸的,被微软花这么多资源去推广的游戏,实在不能理解。

  游戏性

  不得不说,300多块的价格却只能换来“挖宝”,“打骷髅”“抓小动物”三种玩法实在不值。

  微软当初是怎么说的?

  开放世界!

  这三个玩法能概括开放世界吗?

  玩家能满足这些吗?

  游戏体验

  游戏体验和游戏玩法挂钩

  先说单人玩家游戏体验

  单人玩家做那三种任务的体验都不是很好。

  一是,一个人开船比较辛苦。

  二是,一个人对付骷髅比较吃力。

  三是,一个人面对敌人缺乏自保能力,搞不好自己辛辛苦苦挖了宝箱缺为别人作嫁衣。

  再说多人(4人)

  多人可以不那么吃力地完成单人所面对的困难。

  但是问题来了

  一是,航行只需要舵手和观察员两个人就能完成,其他两个人无所事事。

  二是,多人PVP中国玩家网络延迟都很高,和老外pk天然处于劣势。

  三是,4个人每人领满3个任务总共有12个任务可以做。

  但是每次只能有一个任务可以做,比如从a跑到d点辛辛苦苦赶路把这个任务做完了,再开新任务发现新任务地点在b,这就导致有大量时间浪费在路上。

  其他方面

  1.对亚洲(国内)玩家来说服务器太差劲了。你微软进军中国市场这么多年,解决游戏服务器问题简直小菜一碟,就算大陆不能设置服务器,香港台湾总行吧。事实是:没有! 现在我们都是顶着至少200ping连接北美服务器!

  2.语言

  当初茶杯头发售的时候也承诺出中文的,然后没消息了

  现在贼海也是承诺出中文, 你说玩家还信不信你呢?

  3.机制

  新手引导等于0

  4人组队开的大船有八门炮,小船2门炮。 4人开大船炮太多浪费,开小船炮不够。我就想问你这个组队4人上限是怎么研究出来的,为什么不是6人,8人上限。

  4.bug

  从甲班下船舱楼梯过快会卡住几秒。

  飞天船

  飞天鲨鱼尸体

  盗贼之海画面+游戏性上手体验心得为大家分享到此,如果大家对游戏还有不同的观点,欢迎大家前往论坛发帖讨论!

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