《守望先锋》托比昂背景及技能介绍|守望先锋辅助工具

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  《守望先锋》中托比昂好玩吗?有哪些技能?下面小编带来《守望先锋》托比昂背景及技能介绍,一起来看吧。

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托比昂

《守望先锋》托比昂背景及技能介绍|守望先锋辅助工具

英雄信息

  定位: 防御

  真实姓名:托比昂·林德霍姆  年龄:57

  职业:武器设计师

  行动基地:瑞典,哥德堡

  隶属:(前)守望先锋

上手指南

  托比昂是一个依靠部署炮台,一面为队友提供火力掩护,一面进行稳固防守的英雄。

  缺点是托比昂本身没有太强的战斗力,需要依靠保护炮塔输出。

  利用好炮塔的自动瞄准,自动搜索敌人并攻击,是防御敌方传送绕后突击己方后排的死神,猎空的克星。

  要注意的是炮塔血量不是很高,要经常更换位置,在争夺据点时开大玩命敲炮塔吧,往往你也是决胜的关键。

英雄技能/演示

《守望先锋》托比昂背景及技能介绍|守望先锋辅助工具

  被动:收集碎片

  托比昂可以从死去的敌人和队友身上找到碎片。

  小技巧

  每次拾取获得25碎片

  最多能携带200个碎片,有指示器可以定位碎片

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  铆钉抢:铆钉 《守望先锋》托比昂背景及技能介绍|守望先锋辅助工具

  托比昂可以射出远距离铆钉。

  伤害: 70

  弹药: 18

  装填时间: 2s

  射速: 2rps

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  铆钉抢:融化金属 《守望先锋》托比昂背景及技能介绍|守望先锋辅助工具

  托比昂可以在近距离射出大量融化金属。

  伤害: 150

  弹药: 18,每次消耗3弹药

  装填时间: 2s

  射速: 1rps

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  锻造锤

  托比昂的多功能锻造锤可以用来进行建造、升级和修复炮台。必要时,也可以当做武器使用。

  伤害: 75

  弹药: 无限

  装填时间: 0

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  部署炮台 《守望先锋》托比昂背景及技能介绍|守望先锋辅助工具

  托比昂可以部署一台自动追踪敌人的自动火炮。他可以修复炮台或进行升级,提高炮台生命值并为其添加第二门火炮枪管和一台火箭发射器。

  冷却时间: 8s

  小技巧

分类 生命值 技能 射速 冷却 伤害 1级 150生命 单管机枪 2rps 8s 每发子弹14每发火箭35 2级 300生命 双管机枪 4rps — 3级 800生命 双管机枪+导弹 5rps+导弹4rps —

  炮台不能获得护甲

  使用锻造锤修理炮台没有消耗,恢复速度50hps

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  护甲包 《守望先锋》托比昂背景及技能介绍|守望先锋辅助工具

  托比昂可以扔出护甲包,他和队友都可以拾取用来吸收一定伤害。

  消耗: 50碎片

  护甲加成: 75

  冷却时间: 6s

  小技巧

  护甲包获得的护甲不能叠加,若有超过75的部分也不会转化成普通生命值

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  熔火核心 《守望先锋》托比昂背景及技能介绍|守望先锋辅助工具

  使个人锻炉进入过热状态后,托比昂将大幅提高他的护甲和获得碎片的数量。攻击(包括建造和修理炮台)的速度也大幅加快。

  持续时间: 12s

  小技巧

  熔火之心减少100%的建造和升级时间

  熔火之心状态下2级炮台自动升级为3级,持续到大招结束

  熔火之心状态下建造和升级炮台不消耗碎片,且射击速度增加50%

守望先锋Overwatch英雄技能介绍—托比昂Torbjörn

故事背景

  “造得起,也砸得坏。”

  巅峰时期的守望先锋,拥有世界上最顶尖的武器设备,而这些武器都出自一位名叫托比昂·林德霍姆的天才工程师之手。

  在“欧尼危机”之前,托比昂就因为世界上多个国家设计武器系统而臭名昭著。然而在他认为,科技必须让人类更进步,这让他和他的雇主们经常闹矛盾,因为他们只想利用网络化的智能计算机控制他的武器。

  托比昂极其不信任拥有智能的机器人,但他的同行都认为这只是他杞人忧天而已。但托比昂最担心的事情最终还是发生了,一场机器人对抗其人类发明者的“欧尼危机”在全球范围内爆发。由于其在工程学方面的天才造诣,守望先锋向他伸出了橄榄枝,并将其纳入了最早的守望先锋攻击部队,而他也证明了自己在终结这场危机中的关键价值。在随后的多年中,守望先锋渐渐成为了一个国际维和组织,而托比昂依旧是该组织在科学技术和武器系统方面最重要的一环。

  但在守望先锋解散后,托比昂设计出的许多武器被偷走并被藏在世界各地。出于对自己作品的责任心,托比昂便发誓不能让这些武器落入敌手,危害无辜的世人。

术语解释

rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。 dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。 hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。 生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析 护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒25的速度回复。 护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复但是某些技能会修复护甲值,如温斯顿的屏障发射器。

评分说明

选项: 3星 2星 1星
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