EA总裁重燃战火:不打败《使命召唤》决不罢休!|使命召唤16辅助

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EA总裁重燃战火:不打败《使命召唤》决不罢休!|使命召唤16辅助

EA Games总裁Patrick Soderlund在近日重新点燃了本已相对平静的《使命召唤》和《战地4》之间竞争的战火。

他在一次采访中表示,《战地3》的商业成功无疑让动视担忧,而EA将会不懈努力,让自己的射击游戏成为世界第一。

他是在《使命召唤》和《战地4》即将在英国上市前发表的这番言论。这两款游戏在英国的发售日前后相差只有4天。

Soderlund表示:“竞争是一件好事,它让人们都全力以赴。如果世界上只有《使命召唤》和《战地4》其中一款游戏,那么开发团队可能会比较容易自满。”

“我们不会特意去关注并且模仿他们。但是我们会考虑到他们。也许他们在《战地3》上市之前对我们是不屑一顾的,但是我知道,他们现在肯定会感受到我们的存在。他们必须要考虑到我们。我们在第一人称射击游戏市场上留下了烙印,并且夺取了他们的市场份额。而且我在确定我们是世界第一之前是不会放弃努力的。”

“我们在这款游戏中投资很大,我们的团队每一年也都在呕心沥血的制作优秀的游戏。我希望可以给我们的消费者提供最好的游戏。我们的目标肯定是世界第一。如果我说第5可能也挺好,这种言论会让我们的团队泄气。但是我们肯定是有实力成为世界第一我才会有这种言论。我认为我们有优秀的团队,优秀的产品和正确的战略来达到顶峰。”

跟《使命召唤》不同,《战地》不是一个每年必出的系列。而EA的另外一款射击游戏《荣誉勋章》也在去年光荣退休。但是Soderlund表示每年制作一款《战地》游戏对他们来说没有什么压力

“我们现在也有其他的游戏。我们有《泰坦陨落》,这款游戏是在《荣誉勋章》之后才开始制作的。对我来说成功的关键是一个平衡的游戏组合。”

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